sinon, y’a aussi ‘table’ qui utilise la bilbiothèque “clutter”, mais c’est un peu moins abouti dans les vidéos…
L'avenir
puissance de calcul incomparable !!!
rapport de 1 à [12 à 16] avec un processeur standard du moment. le tout pour 399 euros (plus un clavier et une souris usb à rajouter). pas mal.
la ps3 met a la rue pas mal de choses y compris les stations silicon graphics d’entree de gamme.
ouai, enfin une station Silicon, ça sert pas à grand monde… La puissance de calcul, je suis pas sûr que tu l’utilisera souvent vu qu’il faudrait exploiter l’architecture atypique de la bestiole… J’ai pas réussi à trouver de bench intéressant à ce sujet, juste un truc qui montre que du code “normal” fonctionne grosso merdo comme sur un G5 1.6Ghz, ou que F@H ont sorti un client spécifique qui lui exploite bien la machine… Maintenant, si t’as d’autres trucs à lire, je suis preneur :pouce:
Je crois qu’on tient là le memorendum de la geekerie :mrgreen:
Un i-Fan se fait remettre en place par un PC-crosoft convaincu, les linuxiens débarquent et on y comprend plus rien :mrgreen: :mrgreen:
:mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
ce serait pas des bavardages professionnels tout ça ??? :mrgreen:
on en parle un peu la
http://www.boinc.fr/boinc/wcg/marticle-1/boinc/folding-home-ps3--marticle-8-63-1.html mais plus tout jeune et j’en avais trouve un autre sur un site “officiel” de sony sur la chose, mais la le firewall du boulot ne me laisse pas aller sur les sites officiel de laplaystation3 !
il y a dessus un point sur les clients existants une communaute officiellement supportée par sony en cours de creation et tout ce qu’il faut pour installer un linux optimise pour la ps3
http://www.boinc-af.org/content/category/12/111/297/
la aussi des trucs intéressants. et puis j’ai du coup retrouvé le nom de la fameuse communauté :
PS3grid…
en cherchant le site officiel de PS3Grid tu as plein d’infos passionnantes sur Linux sur PS3.
et voici en clair et en français pour les non geeks le pourquoi du comment qui montre la différence de puissance de calcul entre une ps3 et un pc (le ratio de 1 à 16)
http://www.boinc-af.org/content/view/622/219/#5
bon, je retourne bosser. pleins de trucs a finir avant demain. pis boulot le 24 puis vacances !
je vais aller déplumer le vautour dans le lot. planque tes plumes vautour. je vois le président du VLC le 27 certainement (je l’appelle le 26 au soir pour fixer un RDV pour faire mon inscription au club et ma licence, puis je vais aller faire des ploufs la ou je pourrai aller plouffer si le temps le permet. peut être qu’on se croisera !
Avec plaisir… passe moi un coup de fil quant tu es dans le secteur… mon tel est sur page d’accueil de mon site web 
ben oui, mais là tu parles de boinc, qui est une appli super spécialisée… Alors oui quand tu prends un cas d’utilisation qui s’adapte bien à ce que te fourni ton hard et que tu codes ton applis en tenant compte des spécifités du hard, ça marche bien. Maintenant, dans le cas général, ben ça marche pas aussi facilement… Alors oui, pour certains calculs intenssifs, c’est sans doute génial. Pour en faire un ordinateur “personnel” (je sais pas comment appeler ça…) : pour faire du traitement de texte, du mail et surfer sur le net, j’ai plus que des gros doutes. Et la beauté d’une architecture ne suffit pas à la faire gagner, sinon on se trainerait pas encore avec des x86…
Toi tu te bases sur [quote]Une application optimisée pour les Cell comme Cell MD atteint 30 Gflop/s sur un processeur Cell (environ 25 Gflop/s sur la PlayStation3 en raison du fait que seuls 6SPE sur 8 peuvent être utilisés). Avec 8 SPE, (l’accélération est 19 fois équivalente à celle d’un AMD Opteron de 2Ghz).
[/quote]
, mais bon, on sait que c’est relativement faible comme critère de comparaison…
Comme Marc … si tu optimise a fond pour une appli …
Mais par exemple en calcul flotant general ca donne quoi ?
Un histogramme de perf sans dire lesquelles c est pas tres parlant.
Façon le calcul numérique c’est pour les mecs qui savent pas résoudre les équa diff, ça devrait être interdit!
euh oui mais la simulation de la croissance des structures dans les modeles d univers un peu plus complexe qu un univers vide de matiere … et au niveau non lineaire c est impossible sans simulations numerique a N corps …
Tu crois que le profile de ta voile à été calculé comment? :mrgreen:
chuis pas du tout sûr qu’il ait vraiment été calculé…
A ma connaissance les profils c’est pas mal empirique.
[quote]chuis pas du tout sûr qu’il ait vraiment été calculé…
A ma connaissance les profils c’est pas mal empirique.
[/quote]
haaaaaaaa ben ça explique tout pour la kailash :mdr: :mdr: :mdr: :speedy: :canape:
:floodstop: :sors:
Je connais le concepteur de Sol, il utilise le logiciel du M.I.T. Xfoil.
t’es dur levautour :lol:
pas mal de boulot depuis le debut d’annee, j’avais pas lu la suite de ce post.
c’est clair que le code doit etre optimise pour profiter de la bete, mais le grid computing etant l’avenir (je m’avance peut etre un peu, mais j’y crois. bien que le challenge et la question soit : maouss costaud big brother et ressources accessibles a distance (en gros on n’a plus que des terminaux qui servent aux entrees/sortie set tout est centralise, ou alors distirbution de la puissance de calcul sur les ordinateurs ou equipement des uns et des autres et mutualisation et partage des ressources non utilisées)
la distribution/partage a le merite de permettre une tolerance aux pannes bien plus grande.
un de vos “noyaux” tombe en panne, c’est celui d’un autre equipement qui prend le relai en attendant la reparation.